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Tomorrow is Mine!

上个周末我和我的室友通关了猎天使魔女(贝姐)和猎天使魔女2(贝姐2)。

其实我并不看好Wii U而且一直偏向购买一台Xbox One,不过在看过了黑桐谷歌的贝姐2视频后,我和室友们就蠢蠢欲动了, 正好烧钱快报上有个200刀买返修版的offer,没怎么想就入手了Wii U。机器到的当天就跑去Gamestop买了游戏。

据说这个游戏是被任天堂救活的,对此我只能说曾经粉转路人的我又路人转粉了。

猎天使魔女系列作为一款动作游戏,我认为其兼顾到了核心玩家和娱乐玩家。它的关卡安排难易交错,就像我这种手残偶尔也能打到一个紫月牌子(不过打不到紫月award就是了)。而第二代对难度的配置更是人性化,本手残在第一次通关时只死过一次(第一代的有一关我死了不下10次),即便这样据说也没有减少获得紫月的难度。

我也特别喜欢游戏中天使和恶魔的形象设计。天使整体的金/白配色让人一眼看出它们是来自天界代表光明的存在,而出现在奇怪位置的石像材质的脸(我只能说是石像材质,因为这个脸有时是可以扭动的)又让天使华丽而不失丑陋,突出了它们是本作中的反面角色。个人非常喜欢天使脸部的设计,毫无表情的样子充满了宗教神秘感;而作为弱点之一,打起来也非常的爽快。在猎天使魔女2中增加了与恶魔的战斗。恶魔的设计大多来源于生物和机械,非常的帅气(难道是因为他们算是贝姐的小伙伴们?)。

最后带来的是是贝姐2战斗音乐之一,Tomorrow is Mine。

Youku (LQ)

 

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★太空飞鸽★

不知名单身青年音游狗。 Purdue University '16, Computer Science. Googler @ Mountain View, California.

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